如何杜绝蝗虫 从《上古世纪》看厂商如何选核心用户

焦点2025-01-31 07:29:3829749

对于如今网游市场上的何杜户大多数端游而言,“蝗虫玩家”都是绝蝗一个令其谈之色变的名词。这个难以忽视的上古世纪商何玩家群体不仅占用了相当一部分服务器资源,还会大大降低激活码的看厂利用效率,再加上对于游戏的选核心用ARPU几乎毫无贡献,因而成为各大网游厂商们最为头疼的何杜户难题。基于这样的绝蝗情况,很多游戏厂商想了各种各样的上古世纪商何对策,希望最大限度降低蝗虫们给游戏带来的看厂负面效果,最近《上古世纪》更是选核心用采取了“签到积分兑换测试资格”的方式,期待从发码环节进行限制,何杜户但这种模式能否成为扫荡过街老鼠的绝蝗“黑猫警长”,目前仍然是上古世纪商何未知之数。

从《上古世纪》签到页面可以看出,看厂玩家通过签到赚取的选核心用宝贵积分不仅可以兑换测试资格,而且还可以参与到近期的“积分盛宴”活动中,将手里的积分用于抽奖,赢得包括ipadmini、iphone5在内的各种实物大奖。虽然目前官方尚未公布积分兑换激活码的具体比例,但就这个系统本身而言,无疑能够最大限度提高蝗虫玩家的入驻门槛。同时笔者认为,该系统的另一作用在于大大提升了开测后玩家的流失成本,毕竟既然已经花了几个月时间签到赚积分,谁又会让自己的努力付诸东流呢?

不过话又说回来了,饱受千夫所指的蝗虫们其实也颇有苦衷,毕竟现在的端游产品素质良莠不齐,自己既没有欲望也没有理由留下来,而这恰恰是蝗虫玩家诞生的根源所在——网游大环境缺乏创新、同质化严重、厂商急功近利……私以为,如果想从根本上解决“蝗虫”这个大难题,恐怕还得依靠游戏核心品质的提高,让蝗虫玩家们最终有安定落户的理由,进而转化成游戏的付费用户。诚然,这些要求对于如《上古世纪》这样质量过硬、玩法创新点较多的韩游大作似乎并不是什么难事,不过对于那些仍然挣扎在泥沼里的国产端游而言,这不仅是未来发展的一大方向,更是决定游戏甚至厂商存活的关键指标。

总体来看,面对声势浩大的蝗虫玩家,不能一味的拒之门外或是避犹不及,而是应该寻求一种双赢之道。笔者认为,只有运营商们把目光放长远,积极聆听玩家诉求,并以优质的游戏内容和创新的系统玩法打动每一位玩家,相信谁都会掏心掏肺的支持你。而对于《上古世纪》这样的韩游大作而言,凭借积分兑换的方式加上出色的游戏内容,能否终结蝗虫横行的年代呢?

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